パチンコ「100%ST」で「歓喜の50回転」を楽しめる! 安定した「出玉」と「視覚」で魅せる激アツ物語!!

Back in Black」は世界で3番目に売れたCDアルバムとして有名である。AC/DCの6枚目のアルバムでありブライアン・ジョンソンが加入して最初の作品となる。表題作「Back in Black」のリフは、AC/DCやハードロックに興味がない人でもどこかで聞いたことがあるはず。

 まあ知ったかぶりで語っているが洋楽にかぶれた当初、どの曲も一緒に聞こえたAC/DCを田舎者(オーストラリア出身)のダサいバンドと見做し、それほど熱心に聞かなかったという痛いエピソードもある。ある程度洋楽のイロハを学んでいくとギターヒーローへの憧れが生まれ、アンガス・ヤングのイカれたギターテクニックに文字通りしびれたのである。

 で、当然のようにギターをプレイすることに興味が生まれ、ギターを始めるハードロックファンの登竜門「Smoke on the Water」や「Black Night」を奏でたものである。「Black Night」といえば、ブラックコーヒー無糖である。

 さて『CRドラム海物語BLACK』である。パチンコキング『海物語』が新たなコンセプトをもとに誕生させたブランド『BLACK』シリーズの第2弾であり、『海物語』をあえてドラム機として構築した意欲作『ドラム海物語』の2作目ともなっている。

 スペックは大当り確率が約1/159.8となるライトミドルで、すべての大当りで50回転のSTに突入する遊びやすさとわかりやすさを主眼に置いた王道の『海』コンセプトを主張しているマシンである。

 ヘソでも電チューでも必ずSTになるが、3種類あるラウンド振り分けの比率が異なっている。ヘソの場合は最大出玉15ラウンド約1500発が12.5%だが、電チュー抽選時は24.0%まで拡大され、ライトミドルながら出玉感もしっかりある。

 また、15ラウンド当りの場合は新設された専用の右アタッカーでの消化。無駄玉の発生が極力抑えられた爽快感を堪能できる優秀なアタッカーが装備されている。

 50回のSTは回転数で異なる演出が繰り広げられる2部構成。最初の20回転は「ブラックパールゾーン」が展開。前作同様に図柄がテンパイすれば超激アツのシンプルな演出のパートとなる。大当りの直後には昇格演出が発生し、リール逆回転やレインボーイルミ魚群が出現すると15ラウンド大当りが濃厚となる。

 残りの30回は「ドラム海物語STゾーン」。通常時と同様にバラエティ豊かな演出で消化。ST中でも大当りの決め手となる魚群の出現は心強いものである。

 STの連チャン率は約63.7%、右打ち中の1500発出玉がほぼ1/4で取れるバランスの良さが光るスペック。もちろん、遊びやすさや安定感が前提としてある『海』シリーズでもあるので、性能の優秀さは信頼できよう。

(文=大森町男)

<著者プロフィール>

 羽根物によってパチンコの魅力にとり憑かれ、パチンコ雑誌を製作する編集プロダクションに入社。パチンコに関する記事作りや編集業務に携わる。編集長としてファン雑誌の制作に取り組むなどの経験を活かし、その後は携帯サイトやweb、動画コンテンツなど幅広いパチンコメディアに従事。現在はフリーランスのパチンコライターとして活動。パチMaxを中心に消極的に執筆の場を広げている。

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反論・反対・断り…上司に言いにくいことを言う時に知るべき3つのこと

 『銀座No.1ホステスの 上司の評価が上がる知的なルール』(水希著、扶桑社刊)は、仕事はできるのに、なぜか社内で評価されない人のための一冊です。


 スキルはあるし、仕事も速い。成果が出ていないわけでもない。それでも評価されない原因は「コミュニケーション」にあるのかも。


 コミュニケーションは、少し変えるだけで相手からの印象ががらりと変わる「コスパ」のいい改善ポイント。けっして「上司にゴマをすれ」ということではないので試してみては?

 

■使うだけで心証がよくなるクッション言葉の数々


 伝えるべきことを単刀直入に伝えるのはコミュニケーションの基本ですが、何でもかんでも単刀直入の一辺倒では相手に威圧的な印象を与えてしまったり、過剰に自己主張が強い人だと思われてしまうかも。残念なことに、メッセージや主張自体が正しいものだったとしても、それを伝えるあなたの印象が強硬と受け取られることで、相手がそのメッセージを受け入れがたく感じてしまうことがあるのです。


 伝えるべきことをはっきり伝えたのに、相手からの心証が悪くなってしまうのは理不尽なもの。クッション言葉はそんな事態を避けるための言葉です。


 反論したり言いにくいことを言う時は


「申し上げにくいのですが」
「大変恐縮ですが」


 断る時は


「お気持ちは大変ありがたいのですが」
「せっかくなのですが」


 お願いする時は


「恐れ入りますが」
「可能であれば」


 など、これらのクッション言葉を使うだけで、印象は柔らかいものになります。


 これは別に相手に迎合しているわけでも、すり寄っているわけでもありません。主張すべきことをしっかり主張するためにこそ、クッション言葉が必要なのです。

 

■「みんなの利益」を前面に出せば主張は通りやすくなる


 仕事に慣れてくると、現状の仕事のスキームや手続きの中に「これって必要なの?」「もっといい方法があるんじゃないか」と思えるものが出てきます。本当に不要であったり、非効率であれば、それは修正したり廃止したりする提案をすべきです。


 こういう時に気をつけたいのが、それを変えたり廃止したりすることが「みんなの利益になる」ということを前面に出すこと。「不要だからなくしたい」「やりにくいから変えたい」というだけだと、「自分こそ正義」という感じが出てしまってあまり印象がよくありません。もしかしたら今のやり方でやるべき理由があるのかもしれませんしね。


 提案をするときは「こう変えればみんな楽になりますよね」というスタンスにするだけで、受け取られ方は大きく変わります。

 

■「威嚇」と「哀願」は百害あって一利なし


 振られたタスクを断りたかったり、納期を延ばしてもらいたかったりと、仕事をしていると上司と交渉せざるを得ない場面も。


 こんな時、相手からの評価を下げるだけであまり得がないのが「威嚇」と「哀願」です。


 威嚇とは「こうしてもらえないと納得できません」「どうしてこうしないんですか」と攻撃的に主張すること。哀願は「自分がいかにかわいそうか」をアピールして要求を通そうとすることです。


 上司との交渉の際、気をつけたいのは感情的にならず自分の主張を理論だてて説明することと、代替案を用意すること。仕事を断る交渉であれば、謝罪→理由説明→断り表明→代替案の順に説明すると、相手も納得しやすくなるようです。



 コミュニケーションとひとくちにいっても、そこには細やかな機微があり、納得させるための手順があり、そしてなにより相手の心があります。そこに思いをはせながら会話したり、メールをしたりすることが会社という集団の中での対人術のキモです。


 どうせ仕事をするなら成果に見合った評価をされたいものですし、もっといえば最大限に評価されたいものです。そのために、本書は大いに役立ってくれるはずです。(新刊JP編集部)


※本記事は、「新刊JP」より提供されたものです。

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Mは「普通」、Lは「たっぷり」。LLは「でらたっぷり」!?

 コメダ珈琲店では、コーヒーのサイズ表記は「S・M・L」ではなく「普通」「たっぷり」となっている。それだけでもユニークな印象があるが、一部の店舗ではさらに上のサイズを「でらたっぷり」と呼ぶこともあるという(「でら」は名古屋弁で「とても・かなり」)。

「日刊ゲンダイDIGITAL」の取材によると、この独特な呼び方についてコメダ広報いわく「お子さまからご年配の方まで、皆さまにご注文いただきやすいように、わかりやすい表現にしております」とのこと。確かに、「普通」「たっぷり」とサイズ感をそのまま表現した呼び方は、初めてコメダを利用する人にとっては非常にわかりやすい。休憩で立ち寄って「普通でいいや」と…

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甘デジ実戦で「20万発ゲット」の挙動を体験!? 近年稀にみる「奇跡のヒキ」に驚愕!!

 皆さんはパチンコを遊技する際に、どのメーカーの機種を多く打っているでしょうか?

 最近であれば凄まじい活躍を見せている『P牙狼 月虹ノ旅人』でお馴染みのサンセイR&Dや、導入直後から一撃4万発も炸裂した『P宇宙戦艦ヤマト2202 愛の戦士たち』をリリースしたSANKYOなどに注目している方も多いかと思います。

 私自身も様々なメーカーの機種を楽しんでいますが、その中でも遊技する機会が多いのは京楽産業.のマシンです。

 特に、伸るか反るかのヒリついた勝負を楽しめる『ぱちんこ GANTZ 極』は大好物。約1/319.9の大当りを射止めても、通常であれば付与される時短はよくて30回転。最悪の場合は時短すらもらえないという尖りまくったスペックです。

 もちろん、その代わりにRUSH性能は極めて強力。小当りと大当りを含めた期待出玉は約3000発で、それが高ループするという破格の爆発力を実現しています。各地のホールで「5万発オーバー」が続出し、更には「11万発」という驚異的な記録も叩き出した本機。私も「いつか自分も…」と期待しながらチャレンジする日々を過ごしています。

 私の立ち回りの主軸となっている京楽産業.のマシンはこれだけではありません。同社が誇る爆裂シリーズ最新作『ぱちんこ ウルトラマンタロウ2』も強烈な一撃に期待できる激アツ台。こちらも高頻度で遊技していますね。

 本機の魅力は何と言っても右打ちの大当りが全て1500発+αとなる点です。更にそれが81%でループする上にスピード感もありますから、出玉性能は『牙狼』レベルと言っても過言ではありません。

 これら超スペック機を次々にリリースしている京楽産業.は、甘デジ分野でも心躍るような激アツ新台をリリースしました。それは『ぱちんこ 仮面ライダー GO-ON LIGHT』です。

 本機は大当り確率1/99.9で、大当り全てがRUSHへ突入する安定感のあるスペック。ただ、このRUSHには「時短」と「ST」の2種類が存在しています。

 基本的には大当り後は「時短120回」のRUSHとなり、継続率は約70%。連チャンにもソコソコ期待できるモードとなっているのですが…。

 この時短中に引いた大当りの5%で上位モード「ST120回」へと移行します。ここでは強チャッカーが発動。継続率が約85%までパワーアップし、更に1000発出玉の振り分けが50%へと跳ね上がります。

 ただ、50%でさえ突破できない私のようなヒキ弱にとって、5%を射止めることがどれだけ難しいことか。大げさではなく狭き門であり、栄光への道のりは極めて困難だといえるのですが…。

 そんな最難関の5%をいとも容易く突破した猛者が現れたのです。今回はそんな『ぱちんこ 仮面ライダー GO-ON LIGHT』において、凄まじい結果を残した話題の実戦をご紹介しましょう。

 甘デジ実戦で「20万発ゲット」の挙動!? まさかの劇的な展開…近年稀に見る「奇跡のヒキ」に衝撃を受けること間違いありません。

・『この挙動が牙狼なら20万発の強チャッカーライダー【ぱちんこ 仮面ライダー GO‐ON LIGHT】日直島田の優等生台み〜つけた♪

 ユーザー目線で忖度なしの新台評価を行う人気演者「日直島田」が公開した動画で、今回は『ぱちんこ 仮面ライダー GO-ON LIGHT』の実戦にチャレンジしています。

 開始早々から軽々と初当りを射止め、順調に連チャンを重ねる日直島田。その後も大してハマることなく初当りを獲得していました。これだけでもかなり見応えがあるのですが…。

 更には時短中に5%の振り分けを引き当ることに成功したのです。私であれば1度引けるかどうかの狭き門をあっさりと突破。羨ましい気持ちで一杯になりましたよ。「どのような爆裂を披露してくれるのか」とワクワクしながら見ていたのですが、氏のサプライズはこれだけでは終わりませんでした。

 ここから誰もが予想しなかった衝撃の展開が待ち受けていたのです。日直島田も興奮気味に「牙狼なら20万発出ている展開」「奇跡のヒキ」と話していましたが、見ていた私も思わず興奮してしまうような内容でしたね。

 果たして、どのような結果となったのか。気になる方は、ぜひご自身の目で確かめてみてください。きっと『ぱちんこ 仮面ライダー GO-ON LIGHT』を打ちたくなるはずです。

(文=HIRA.777)

<著者プロフィール>

 飲食店やホテルマン、営業など幅広い職種にチャレンジ。どれも長続きせずにいたが、趣味であったパチンコ関連業界へ就職し現在に至る。今では自身の体験談や、業界関係者から入手した情報などを元に記事を作成中。パチスロ4号機にハマっていたいわゆる「北斗世代」で、長きに亘り活躍するシリーズの動向に注目している。主に検定通過情報や、動画レビュー記事を担当。動画は大量出玉を実現した内容を好んで紹介している。

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【悲報】PayPayが9月以降に古いスマホを切り捨て!? Android 6.0以前、iOS 12.0以前はNGに!!

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ユーザー数が4,000万人を突破した大人気スマホ決済アプリ「PayPay」。だが、2021年9月以降、古いスマホでは最新版アプリが使えなくなるのをご存じだろうか? そこで今回は、9月以降に登場予定の最新版PayPayアプリが、具体的にどの機種で対応できるのか調査したみたぞ! その結果は意外なものだった!

9月以降古いスマホではPayPayが使えなくなる!!

 2021年6月時点で加入者数4,000万人を突破したスマホ決済アプリ「PayPay(ペイペイ)」。加盟店数も328万カ所を超えており、もはや国民的アプリと言っても過言ではないだろう。そんな大人気のPayPayだが、2021年7月にはPayPaySTEPの条件を大幅にリニューアルして、最大1.5%還元を受けることが非常に難しくなっている。詳しくは→こちらで確認してほしいが、これまでPayPayをメインに使っていたヘビーユーザーも、とうとうPayPayを見放すきっかけになるのではないかと噂されているのだ。  さらに、2021年7月2日にはちょっとイヤなニュースが飛び込んできた。それは、2021年9月以降、古いスマホは…

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パチスロ「設定不問の爆発力」甘すぎて撤去したホールも…? 自力感に特化した5号機最高峰AT!

「出来レース」

 あらかじめ結果が決まっている試合や勝負事などを指す言葉だ。特に勝者と敗者が必ず存在するスポーツ界では頻繫に聞くワードであり、昨年開催のテニス「全仏オープン」でも某選手が故意に負けたという疑惑が浮上。その試合には「多額の金銭が賭けられていた」とし、フランスの捜査当局は「深刻な状況」だと指摘している。

 通称“デキレ”とも呼ばれるこの言葉だが、最近はパチスロ界でもよく耳にするようになった。

 6号機時代に突入して以降、パチスロは出玉率や獲得枚数などスぺック面が著しく低下したものの、純増枚数の上限が青天井となったことで、各メーカーはこぞって高純増AT機をリリース。4号機クラスの出玉スピードが体感できるということでファンの期待は高まっていたが……実際に遊技したプレイヤーからは「出玉の波が予め決まっているのでは」「出玉性能に強と弱がある」といった指摘が続出した。

 そのキッカケになったのが、6号機最初のヒット機『Re:ゼロから始める異世界生活』(大都技研)で、有利区間移行時のモードや設定によってAT性能が大きく変化すると言われている。実際、特化ゾーン中の上乗せG数では明らかにおかしな場面があり、そのような挙動はスロッターの共通認識となりつつある。

 さらに、SANYOの『聖闘士星矢 海皇覚醒Special』やオリンピアの『青鬼』などは、設定1と6の挙動が別格であり、設定の高低がすぐに見抜ける仕様。低設定は一撃に特化しているのに対し、高設定はミミズのような右肩上がりのグラフを描くことで知られている。

 レバーオンによる“自力感”があるからこそ「パチスロが楽しい」と思えるだけに、上記のような仕様は“出玉のみ”を求める一部のプレイヤーにしかウケなかった印象。筆者も自ら好んで打つことは一生ないと思うが、最近は『探偵オペラ ミルキィホームズ 1/2の奇跡』『頭文字D』『Wake Up, Girls!Seven Memories』といった自力感強めの6号機が増え始めており、今年中には有利区間3000Gの新内規「6.2号機」がリリース予定だ。

 有利区間延長によりゲーム性が広がることはほぼ確実。5号機のような“デキレ感皆無”のマシンが多数登場することを期待したいところだが、もし可能なら5号機ATのヒットマシン『モンスターハンター月下雷鳴』のようなゲーム性を再現してほしい。

 本機は、純増約2.5枚の疑似ボーナスで出玉が増やしていく仕様のATタイプ。ボーナス中はモンスターのHPを削っていき、保証G数までに討伐することができれば連チャンが約束される。

 そのモンスターには個性があり、それぞれ弱点や耐性が存在。また仲間は主人公を含めて10人のキャラクターがいるのだが、モンスターごとに弱点や長所があったり、キャラクター同士の相性もあるなど、AT中の演出パターンは5号機最高峰といってもいいレベルだ。


 そして本機最大の魅力は、自力感溢れるAT中の毎G抽選システム。リプレイ含む全役で「通常攻撃」「強力攻撃」「アイテム」「感電」などの抽選を行っており、その中でも“ベルの連打”が討伐達成のカギを握る。

 払い出し枚数をあえて7枚に抑えることで、AT中はベルナビが高頻度で発生し、その回数に応じてモンスターへ攻撃を与えていく。その光景はまさに「ゲームのモンハン」だ。

 特に、攻撃力を大幅にアップさせる鬼人笛・鬼人薬Gと、モンスターを集中攻撃できる「麻痺」「落とし穴」「転倒」状態が重なった時の爽快感は垂涎もの。モンスターのHPは溶けるように減っていき、あっという間に「討伐」なんてことも。

 一方、保証G数を超えるとデンジャーゾーンへ突入し、リプレイナビの一部で討伐失敗となるが、この時の緊迫感もたまらない。特にモンスターのHPが残りわずかで討伐に失敗した時の悔しさったらもう……。

 こうした、自力要素が生み出す激しい展開も本機の魅力といってもいいだろう。筆者的には5号機トップクラスのAT機であり、撤去まで打ち込んだ数少ないマシンのひとつだ。

 ちなみに、当時知り合いが働いていた某パチンコホールでは、甘すぎるがゆえに『月下雷鳴』を早々に“全撤去”。チェーン店を持たない小規模な店舗だからこその対応かもしれないが、本機の誤爆率の高さを確信させる出来事だった。

(文=華光パチ助)
<著者プロフィール>
「光り」に心を奪われた快楽主義のフリーライター。当初はジャグラー派だったものの、『沖ドキ!』の登場によってハイビスカスにドハマり。今では『ハナハナ』シリーズ含む完全告知台全般を好んでよく打っている。最新パチンコ機種の新台情報、5号機の昔話や実戦記事などをメインに執筆中。

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「ポケモンカード」高額ランキング、3位「バックレスカメックス」2位「リザードン」約4,200万円の値がついた1位は?

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1996年に「ポケットモンスター 赤・緑」が発売されて以降、世界的な人気を誇るゲームタイトルとなっている「ポケモン」。近年でも新作ゲームが発売されているほか、スマートフォン用のアプリ「ポケモン GO」も人気を博している。今回は、そんなポケモン関連グッズの中のひとつ「ポケモンカードゲーム」の中から、驚きの金額がつけられる高額カードについてお伝えしていきたい。

ポケモンカード価値ランキングが発表!

 これらは海外メディア・Kotakuが発表した「歴史上最も価値のあるポケモンカードトップ10(The Top 10 Most Valuable Pokémon Cards In History)」を基にしたデータとなっている。10位から7位までは日本円にして1,000万円に満たないため割愛するが、10位の「レックウザ(蒼空の激突)」ですら、もとは市販品にも関わらず500万円の値が付くレベルだ。

 そして6位となったのは1999年に日本で開催された全国大会で各地区の優勝者にのみ配られた「No.1 トレーナー」がランクイン。保存状態が良好だったこともあり9万ドル(約1,000万円)…

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JRA七夕賞(G3)で名を上げた孤高の“逃亡者”たち! ツインターボの「3年後」に現れたマルゼンスキー産駒の“暴れ馬”とは!?

 11日、福島競馬場では中距離ハンデ重賞の七夕賞(G3)が行われる。過去の名シーンで欠かせないのが1993年ツインターボの逃亡劇だろう。

 前半3ハロン33秒9というハイラップを刻んだツインターボ。そのスピードは最後まで衰えず、2着に4馬身差をつけ、前年のラジオたんぱ賞(現ラジオNIKKEI賞)に次ぐ重賞2勝目を飾った。

 ツインターボは8歳夏まで、5年半に渡る競走生活を続け、中央で22戦、地方でも12戦した。また、中央ではデビューから一度も他馬にハナを譲ることなく、常に玉砕的な大逃げを打ったこともあって人気を博した。

 93年のツインターボ以降、七夕賞で逃げ切り勝ちを収めた馬は5頭。そのうちの1頭が96年の覇者サクラエイコウオーだ。ツインターボの逃亡劇から3年後、その年の福島競馬場はスタンドの解体と全面改修工事のため年間を通して競馬が開催されなかった。

 代替で開催されたのは中山競馬場。サクラエイコウオーは3歳時に同じ中山2000mの弥生賞(G2)を勝っており、重賞2勝はどちらも同じ舞台であった。サクラエイコウオーもまた、個性派の逃げ馬としてファンから高い人気を得ていた。

 その破天荒なレースぶりも人気の理由だった。その片鱗を見せたのはデビュー戦。ツインターボの七夕賞からちょうど2か月後の93年9月11日。舞台は中山芝1200mだった。小島太騎手を背に単勝1.4倍の1番人気に支持されたサクラエイコウオー。道中は2番手を追走し、誰もが勝利を確信したその瞬間、4コーナーを曲がりきれず、まさかの逸走。結局ゴールまでたどり着けず、まさかの競走中止という現役スタートを切った。

 幸いケガなどはなく、サクラエイコウオーは翌月の未勝利戦に出走。ここではスピードの違いでハナを切り、難なく初勝利を飾った。しかし、その後も破天荒ぶりは続く。京王杯3歳S(G2)では、直線で内ラチに接触して5着に敗退。4戦目の赤松賞(500万下)を楽勝すると、陣営は朝日杯3歳S(G1)に挑戦する。しかし、デビュー戦以来の中山で、前半3ハロン34秒2という暴走気味のハナ争いを演出。案の定、直線で失速し、しんがり14着に大敗を喫した。この時、先頭でゴールを駆け抜けたのが後の三冠馬ナリタブライアンである。

 サクラエイコウオーはその後、成績は安定。年明け3戦目の弥生賞で強敵相手に逃げ切って、皐月賞(G1)では3番人気に支持されていた。しかし、ここでも再び悪い癖が出てしまう。道中完全に折り合いを欠く形で暴走し、8着と実力を発揮できず。朝日杯3歳Sに続き、ナリタブライアンの引き立て役となってしまった。

 続く日本ダービー(G1)で11着に敗れた後は、もともと抱えていた脚部不安もあり、長期休養に入る。翌年には1走しただけで、ようやくレースに使えるようになったのが5歳春だった。

 復帰戦こそオープン特別で2着に好走したが、続く2戦は2桁着順に惨敗。「もう終わった馬」という声が聞こえる中、5番人気で迎えたのが七夕賞だった。

 騎乗したのは当時まだデビュー2年目、21歳の西田雄一郎騎手。前半3ハロンは34秒3というハイペースだったが、4ハロン目から13秒2、12秒7とうまくペースを落とし、4コーナーを回った時は余裕しゃくしゃくの手応え。最後は3年前のツインターボと同じ4馬身差をつけて、復活の勝利を飾った。

 その後は中距離路線で活躍が期待されたが、再び脚部不安を発症。陣営の必死の立て直しも実らず、この七夕賞が現役最後のレースとなってしまった。

 常に脚部不安を抱えての現役生活を送ったマルゼンスキー産駒サクラエイコウオー。重賞は2勝だけに終わったが、型に嵌ったときは世代でも屈指の破壊力を誇った。そして、そのポテンシャルを最後に知らしめたのが25年前の七夕賞だった。

(文=中川大河)

<著者プロフィール>
 競馬ブーム真っただ中の1990年代前半に競馬に出会う。ダビスタの影響で血統好きだが、最近は追い切りとパドックを重視。