甘デジ「100連越え」の“大事故”!?「超激アマ新台」で“一撃記録”を狙う衝撃実戦!!

 最近のパチンコ台はハイループ主体の連チャン機が非常に多いですね。我々ユーザーが求めているのは「大当り」ですから、それを数多く体験できるのは嬉しい限りです。

 更にそこに遊タイムという最高のサポート機能が加わり、大当りまでのハードルは低くなっている傾向でしょう。このハイループ×遊タイムという組み合わせは、パチンコを進化させたと言えます。

 その中でも、私が特に好んで打つのは甘デジスペックです。昨年登場した『ぱちんこ 新・必殺仕置人 TURBO』は毎日のように打ち込みましたよ。時短突破型でハードルは高めでしたが、遊タイムを含めた右打ち性能は非常に強力です。

 RUSH継続率は約80%で大当りの半数が1000発の払い出しとなる激熱スペック。甘デジで万発を狙える数少ないマシンでしょう。巷では「40連」「一撃3万発」などミドル顔負けの出玉報告も挙がっています。デビュー当時は「とんでもないマシンが出た」と衝撃を受けましたね。

 そして2021年。そんな『ぱちんこ 新・必殺仕置人 TURBO』を凌駕する激熱マシンが登場しました。

 それこそが『ぱちんこGANTZ:2 Sweetばーじょん』です。

 パチンコ分野に小当りRUSHの可能性を示した唯一無二のコンテンツ『GANTZ』シリーズ最新作。甘デジとなる本機にもそのDNAはしっかりと受け継がれています。

 何よりも特筆すべきはRUSH性能です。トータル継続率は約86%を誇りながら、小当りRUSHの振り分けが60%存在するという驚異の仕様。大当りと小当りの強烈な循環で、無数の出玉を生み出すことを可能にしています。

 また、通常時299回転を消化で発動する遊タイムは時短370回を付与されるので大当り期待度は90%オーバー。時短突破型なので初当りからRUSHまでの道のりは険しいですが、総合的なスペックを考慮すれば「シリーズ最高傑作」と称しても過言ではないでしょう。

 ボーダーラインが18回転前後と言われる本機のポテンシャルはどれほどなのか。それはこれからご紹介する動画を見れば全てが分かるはずです。

・『【新台】超激甘スペックで100連超えの大事故発生!![ガンツ2Sweetばーじょん](ゴミクズオワコン男#39)

 この番組は登録者数10万人を超える人気の実戦動画チャンネル「メガカス」が公開したもの。「100連超えの大事故発生!」なんてタイトルを使われたら、視聴せずにはいられませんでしたよ。

 実際に動画を視聴していただければ分かりますが、甘デジとは思えぬ怒涛の連チャンが繰り広げられています。正直「こんなに出るのか」と驚かされましたよ。同チャンネルの登場人物である「やーまん」は、この実戦で自身の甘デジ一撃記録を更新したそうです。

 まあ本人のヒキが強かったという要素もありますが、スペック自体が強いからこそ大事故が発生したのも事実です。『ぱちんこGANTZ:2 Sweetばーじょん』の並外れた爆発力。その片鱗をぜひご自身の目で確認してみてください。

(HIRA.777)

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写真をセピアやモノクロにできる「Colorful」、切り抜き自在「ClipCrop」

 スマホで撮影した写真をInstagramに投稿する際、さまざまな形に切り抜いておしゃれ度をアップさせてみませんか? 今回紹介するのは、星型やアルファベット型などいろいろな形に写真を切り取れる写真加工アプリ「ClipCrop」。使い方も非常にシンプルなので、手軽にトリミングしたいユーザーにはおススメです。

 まず加工する画像を選んだら、画面上部にある“ハートマーク”のアイコンをタップしてみましょう。すると画面下にいくつか“切り抜きの型”が出現。四角形や星形といったベーシックな型はもちろん、“吹き出しマーク”や“Twitterのマーク”といった変わり種まで用意されていました。

 今回は可愛らしい“ハート型”を選択。画像を指で動かして、切り抜きたい場所にフォーカスを合わせます。フレームのサイズを変えたい場合は、左右にスワイプできるバーで簡単に変更可能。微調整をしたければ、「+」と「-」のボタンで少しずつ大きさを変えてみてください。

 トリミングを終えた後は、右上の「完了」ボタンを押すだけ。“背景色”も自由に入れられるので、より自分好みの写真に仕上がるかもしれません。

 実際に利用している人からは、

「枠の色や位置、形を好きに変えられるのは最高だね」

「型の種類が豊富ですごく嬉しい」

「シンプルな操作性で使い勝手バツグン!」

などの声が続出。同アプリを活用して、オリジナリティあふれる写真を投稿してみては?

ClipCrop

 次にご紹介するのが「Colorful」。

 Instagramに画像を投稿する際、写真に写っている“人や物”を強調させたい時ってありますよね。そこで今回紹介するのは、400万ダウンロードを突破した大ヒットアプリ「Colorful」。モノクロ、セピアなどのフィルターを使って自由に色合いを調整できるので、ワンランクアップさせたおしゃれ画像をつくれるかもしれません。

 さっそくアプリを起動してみると、各アイコンの説明が表示されます。初めて使う人にとっては非常にありがたいですね。

 

 加工したい写真を選んだら、一番左下の「エフェクトを変える」ボタンをタップ。するとモノクロ、セピア、モザイクなど、6種類のフィルターエフェクトが用意されていました。

 今回は「モノクロ」を選択して加工を施していきます。やり方は簡単で、色付けしたい部分を指でなぞればOK。触れた箇所だけが元の色合いに戻るため、お好みの場所を彩ることが可能です。細かく調整したい時は、ペンサイズを変更したり画像を拡大してみてください。

 利用者の声を見ていくと、

「塗り絵みたいな感覚で加工を楽しめる」

「間違えて塗った場所も“消しゴム機能”で消せるから最高」

「無料でこの機能はすごすぎる!」

などのコメントが。自由に色合いをアレンジできる同アプリで、他の人の写真と“差”をつけてみては?

(文=編集部)

Colorful-画像編集できるカメラアプリ?!

電通「情報メディア白書2021」を発刊、電子版も併売

電通は3月4日、「情報メディア白書2021」をダイヤモンド社から発売した。電子版も主要な電子書籍販売店で併売する。編著は電通メディアイノベーションラボ。

電通「情報メディア白書2021」を3月4日に発刊、電子版も併売。編著は電通メディアイノベーションラボ。
「情報メディア白書2021」
1万6000円+税、ISBN 978-4-478-11271-7
電子版「情報メディア白書2020」
9800円+税

巻頭特集Ⅰでは、「コロナ禍の情報メディア産業」と題し、Part1「コロナ禍における生活とメディア接触の変化」では新型コロナウイルスが人々の生活やメディア接触行動をどのように変えたかを明らかにした。また、コロナが情報メディア産業に与えた影響を、Part2「全記録 月表2020/2~12 コロナ禍と情報メディア各産業の動き」としてまとめている。

巻頭特集Ⅱでは、地上波同時配信、5G、メタバース、ショートムービーサービスなどの「新しいメディアの潮流」について詳しく解説。

また、13分野にわたる情報メディア産業(新聞/出版/音楽/劇映画・映像ソフト/アニメーション/ゲーム/ラジオ・テレビ/衛星放送・ケーブルテレビ/通信/オンラインサービス/広告/通信販売/イベント)について、詳細なデータとグラフで詳しく業界動向を解説している。

電通「情報メディア白書2021」を発刊、電子版も併売

電通は3月4日、「情報メディア白書2021」をダイヤモンド社から発売した。電子版も主要な電子書籍販売店で併売する。編著は電通メディアイノベーションラボ。

電通「情報メディア白書2021」を3月4日に発刊、電子版も併売。編著は電通メディアイノベーションラボ。
「情報メディア白書2021」
1万6000円+税、ISBN 978-4-478-11271-7
電子版「情報メディア白書2020」
9800円+税

巻頭特集Ⅰでは、「コロナ禍の情報メディア産業」と題し、Part1「コロナ禍における生活とメディア接触の変化」では新型コロナウイルスが人々の生活やメディア接触行動をどのように変えたかを明らかにした。また、コロナが情報メディア産業に与えた影響を、Part2「全記録 月表2020/2~12 コロナ禍と情報メディア各産業の動き」としてまとめている。

巻頭特集Ⅱでは、地上波同時配信、5G、メタバース、ショートムービーサービスなどの「新しいメディアの潮流」について詳しく解説。

また、13分野にわたる情報メディア産業(新聞/出版/音楽/劇映画・映像ソフト/アニメーション/ゲーム/ラジオ・テレビ/衛星放送・ケーブルテレビ/通信/オンラインサービス/広告/通信販売/イベント)について、詳細なデータとグラフで詳しく業界動向を解説している。

iPhone 12 miniは不人気だが、実はiPhoneがスマホ販売台数の約半数を占めることが判明

生活をもっと楽しく刺激的に。 オトナライフより】

iPhoneの人気、およびアップル躍進の数字がまたひとつ判明した。なんと2020年に日本で販売されたスマホのほぼ半数の端末はiPhoneだったとのことで、世界でも2020年はトップセールスを記録しているよう。アップルにとっては大躍進の1年になった様相だ。iPhone12が好調な売れ行きを見せていることが直接の要因のようだが、スマホ=iPhoneのイメージは日に日に増しているように感じずにはいられない。ワイヤレスイヤホンのAirPodsやパソコンのMacなどアップル経済圏内の1商品を使用すれば、互換性からもデザイン性からも、アップル製品を揃えたくなったという感想をもつ人は数多く見受けられたように感じる。今後の製品には多くの期待が懸かるが、万が一ウワサの折りたたみiPhoneが発売されるようなことになれば、更に販売台数を爆発的に増やしそう。iPhoneの躍進について追いたいと思う。

iPhoneのシェア率は半分以上

 上述の通り、調査会社IDCが2020年の日本でのスマホ売上について報告書を公開し、通年で販売されたスマホのほぼ半数がiPhoneだったことが明らかになった。具…

続きは【オトナライフ】で読む

急げ! 楽天モバイルの1年間無料キャンペーンがいよいよ2021年4月7日で終了! 

生活をもっと楽しく刺激的に。 オトナライフより】

2021年3月1日、楽天モバイルは「Rakuten UN-LIMIT」の基本料金を1年間無料にするキャンペーンを2021年4月7日で終了すると発表した。開業以来の目標であった加入者300万人をまもなく突破するとのことなので、楽天モバイルが気になっていた人は、いつまでもモタモタしている暇はない。今すぐ申し込もう!

いよいよ1年間無料キャンペーンが終了に!

 2020年9月、第4のスマホキャリアとして華々しくデビューした「楽天モバイル」。だが、1年間無料&スマホ1円というド派手なキャンペーンを展開しながらも、なかなか加入者が増えず苦しんできた。このあたりの事情は→こちらで確認してほしい。そんな中、2020年12月には月20GB+1回5分かけ放題で月額2,980円のドコモの「ahamo(アハモ)」が発表され、auは「povo(ポヴォ)」、ソフトバンクは「LINEMO(ラインモ)」で追随することに。これによって楽天モバイルの優位性はもろくも崩れ去った。  だが、楽天モバイルも負けてはいない。2021年1月29日には、1GBまでなら0円、20GBでも月額1,980円という掟破り…

続きは【オトナライフ】で読む

アスリートブレーンズ為末大の「緩急自在」vol.10

為末大さんに「いま、気になっていること」について、フリーに語っていただく連載インタビューコラム。唯一、設定したテーマは「自律とは何か、寛容さとは何か」。謎の「聞き手」からのムチャ振りに為末さんが、あれこれ「気になること」を語ってくれます。さてさて。今回は、どんな話が飛び出すことやら……。乞う、ご期待。

インタビューに応える為末さん

──前回、前々回と「さびしさとは、何か?」というテーマで話を伺ってきましたが、今回はいよいよ「企業にとってのさびしさ」ということについて切り込んでみたいと思います。コロナ禍や働き方改革ということもあり、働く側も経営者も、これまで経験したことのない「さびしさ」を感じていると思うんですよ。「さびしさ」というワードが適切なのかは分からないのですが。

為末:おっしゃる意味は、よく分かります。アメリカなどでは、あくまで「個人」が基本で、会社側も「機能」を求めてる。プラモデルのパーツを集めるように不足している部分を都度、埋めていく感じです。対して日本の場合、中に入ってから人材をかき混ぜて、機能を生んでいく。いわば「信頼型」の組織であり、社会なんです。そうした仕組みが多くの100年企業を生んできたわけですが、そのベースにある信頼感が、昨今、薄らいできている感覚はありますね。そこに誰もが「さびしさ」を感じるのだと思います。

──なるほど。感情的なこともそうですが、社会全体に構造的な変化が起きている、ということですね?

為末:そうです。僕は、これからの世の中、日本だけにとどまらず世界全体で「高信頼化社会」になっていくと思っています。 

──「さびしさ」から始まって、随分と大きな話になってきました。

インタビューに応える為末さん

為末:昔は「関係をつくるために、関係をつくる」というのが常識だった。営業職でいうと「得意先と太いパイプをつくれ」みたいな。そのために接待をする、みたいな。でも、いまの時代、そんな単純なことでは真の信頼はつくれない。得意の担当者が退職した途端、関係が切れてしまう、みたいなことではビジネスは回っていかないし、仕事先だけではなく、世の中からも相手にされなくなってしまう。「高信頼化社会」とは短期間の関係性でなく、長期間の関係性を築いていく、ということ。そのためには「網目状の信頼関係」が必要なのだと思います。

──「網目状」ですか?

為末:そうです。一対一の関係ではなく、上下左右、社内社外、グローバル、あらゆる人との関係によってビジネスが前に進んでいく。つながることが目的なのではない。つながることで生まれる幸せを、みんなで共有していくことが大事なんだと思います。

──それこそが、ネットワークの本質ですものね。

為末:ともすれば人は、つながった、つながった、ということで満足してしまいますし、さびしさから逃れられたように錯覚してしまいます。でも、本質はそこにはありません。網目状につくられたネットワークを駆使して、これまでにない信頼感を共有し、その信頼感をベースに何かを生み出していく。これは、個人間でも、企業、国家間でも同じことだと思います。

──われわれはいま、そうしたことを模索している途中なのでしょうね。

為末:だと思います。

──「網目状」のネットワークをつくる上で大切なこととは何でしょうか?

為末:近年、複業みたいなワードも出てきていますが、大切なことは一箇所で築き上げたキャラクターに依存しないこと、だと思います。会社ではこの部署でこのポスト、だから、このように仕事をしておけば問題ない。家庭ではよき妻、よき夫、よき親を演じる、みたいな。それって、ネットワークを遮断しているだけなんですよね。子どもが考えた企画を、役員会議にかけたっていいじゃないですか。まったくの異業種の企業とコラボしたっていいじゃないですか。そういうことから、新しいものは生まれてくるのだと思います。 

──つまり、いろんなキャラクターに挑戦してみる、ということですね?時には
商品開発に悩みに悩んでいる弱いお父さんを娘の前でさらしてみる、とか。社外の人間と、積極的に会話してみるとか。

為末:そこから新たな、というか真の「信頼関係」が生まれるのだと思います。

──なるほど。「さびしさ」を克服するための秘訣が、見えてきたような気がします。次回は「さびしさとは、何か?」の最終回となります。信頼というキーワードから、さらに掘り下げていければ、と思います。よろしくお願いいたします。

為末:こちらこそ、よろしくお願いいたします。 

(聞き手:ウェブ電通報編集部)


アスリートブレーンズ プロデュースチーム日比より

「さびしさ」に向き合ったトップアスリートであり、その実践を解像度高く言語化できる為末さんだからこその、対話でありました。網目状のネットワークという言葉がありましたが、おそらく、為末さんも、現役時代から網目状のネットワークの必要性を感じ、それを実践してきたのだと思いました。トップアスリートは、競技のプロになるだけではなく、さびしさをはじめ、さまざまな壁を乗り越えてきた人々だと思います。改めて、アスリートブレーンズが持つ実践知を、世の中にひらいていきたいと感じました。

アスリートブレーンズプロデュースチーム 電通/日比昭道(3CRP)・白石幸平(事業共創局)

為末大さんを中心に展開している「アスリートブレーンズ」。
アスリートが培ったナレッジで、世の中(企業・社会)の課題解決につなげるチームの詳細については、こちら

アスリートブレーンズロゴ

菅首相の言語能力が崩壊寸前! 官僚を「左遷した」と本音ポロリ 女性官僚登用の理由を聞かれ「女性のきめ細やかさ」と偏見丸出し

 山田真貴子・内閣広報官は辞職したものの、菅義偉首相への批判は収まる気配がない。当然だろう。自身の長男からの違法接待があれだけ大きな問題になっていたのに一旦は山田氏の処分を拒否。世論の反発を浴び、今度はコロナ禍で医療が逼迫しているにもかかわらず「入院」という手を使って、「辞...

音楽がかりのクリエイティブは、掛け算がかり?

<目次>
「アイデア」で、音楽に関わる人に恩返しをしたい!
VR、LED、コミュニティー。配信することで、音楽ライブは多くのパートナーを見つけた
音楽がかりは掛け算をストーリーにする!

 



 

「アイデア」で、音楽に関わる人に恩返しをしたい!

前回の記事でご紹介しましたが、音楽ライブ配信ソリューションを提供する「DENTSU音楽がかりONLINE」(以下、音楽がかり)が誕生したきっかけはコロナ禍です。

ライブに行けない渇望感から、電通社内の音楽ファン同士が情報交換を始めたことが発端ですが、これをビジネスに発展させたいと思ったモチベーションは、音楽業界、特にライブ・エンタメ業界の苦境です。

ぴあ総研によると、2020年のライブ・エンターテインメント市場規模は1836億円。前年の7割減と試算されています。

※出典:ぴあ総研:https://corporate.pia.jp/csr/pia-soken/
※出典:ぴあ総研:https://corporate.pia.jp/csr/pia-soken/

パフォーマンスをする人はもちろんのこと、ライブハウスやホール、フェスのオーガナイザー、その場をつくり上げる数多くのスタッフが活躍する場を失い、経済的に打撃を受けています。そしてそれは一過性のものではなく、2021年になっても続いています。

この苦境を前にして、アイデアをビジネスにして多くの人に還元することこそが、音楽を支えてくれている人たちへの恩返しと信じ、音楽がかりは活動しています。

そのため、音楽ライブ配信のビジネスやイベントを生むことはもちろんのこと、課題によってはチャリティーのスキームを組み込むなど、さまざまなソリューションを開拓しています。

VR、LED、コミュニティー。配信することで、音楽ライブは多くのパートナーを見つけた

2020年はライブが配信にシフトしただけでなく、その見せ方も進化した一年でした。

ライブコンサートをそのまま収録・中継・配信するスタイルは基本型としてありつつ、普段は人を収容できないような場所で実施したり、まるで映画のようなビジュアルエフェクトを加えたりと、いろいろな進化型が見られました。

私が見たあるライブ配信は、夜の森にランタンを灯して行われたもので、幻想的な風景の中で人気アーティストを間近で見るような親密な演出は、配信ならでのアイデアだと感動しました。

音楽ライブ配信はVR、LEDといった技術も配信との相性が良く、アーティストもさまざまな演出にチャレンジしています。

例えば、オンラインゲーム「フォートナイト」内ではアーティストによるライブが開催されました。世界ではラッパーのトラヴィス・スコット、日本ではシンガーの米津玄師のライブに多くの視聴者が集まり、話題になりました。

その他にも、渋谷区公認の第二の渋谷「バーチャル渋谷」がVRライブ会場になるなど、音楽ライブ配信の世界では、技術と掛け算した新しい楽しみ方が増えています。

しかし「音楽×配信」の姿は、最新テクノロジーを用いたものとは限りません。例えば自粛期間には、アーティストが自宅や作業場からSNS配信を使い、ライブを中継するなど、アーティストと直でつながる感覚の音楽ライブも多く見られ、定着していきました。

また、ファンクラブが進化して、アプリやウェブ上で会員コミュニティーをつくり、会員限定のコンテンツやライブを配信する事例も見られました。私もInstagramライブで、演奏の合間にチャットの質問に答えるアーティストの姿を見て、今まで会場で行われていたコール&レスポンスが進化したものだという印象を受けました。

音楽ライブ配信というと、一方的にコンテンツを流すとイメージされがちですが、実はコミュニティーとも相性が良いと実感した1年でした。アーティストからは「配信はオーディエンスの反応がなくて面白くない」という意見も聞かれますが、コミュニティーとの相性の良さを考えると、今後はファンや視聴者の反応をフィードバックする仕組みがあれば、より発展する可能性があります。

「必要は発明の母」ではないですが、音楽ライブはコロナ禍を経ることで、音楽を届ける人と聴く人をつなぐシンプルな関係性から、テクノロジー、コミュニティーとの掛け算へと一気に進化しました。ここにこそ“クリエイティブの種”があると、音楽がかりでは考えています。

音楽がかりは掛け算をストーリーにする!

音楽がかりは大きく分けて「プロデューサー」「クリエイティブ」「テクニカル」の3領域の人材で構成されています。

クリエイティブチーム

私の所属するクリエイティブチームでは、ライブイベントのコンセプトづくり、制作、それに伴うコミュニケーション作業が主です。しかし、アイデアはクリエイティブチームだけが考えているのではなく、プロデューサーチームやテクニカルチームも一緒。知恵と経験と発想力をお互いフラットに出し合うのが音楽がかりの特徴です。

クリエイティブチームは、広がるアイデアを「ひとつのストーリーに組み上げる担当」といえるかもしれません。

なぜフラットなのか?理由は二つあります。

一つ目は、先ほど音楽ライブ配信の進化型の話で書いたように、これからは音楽ライブを配信するだけでなく「音楽×配信×〇〇」の掛け算こそが必要です。〇〇に当たる部分は、さまざまなステークホルダーの情報とニーズを握るプロデューサーが、あるいは実現のための手法やテクノロジー視点を熟知しているテクニカルチームが提案する場合もあります。それぞれが持っているノウハウがどれもアイデアになるため、フラットなチームになっています。

理由の二つ目は、音楽がかりの向き合う相手はアーティストやスポンサー企業だけでなく、アーティストのファンの人々、イベント会社や配信会社、関連団体まで、多岐にわたっていることです。

つまり、広告コミュニケーションの場合、多くはスポンサー企業の課題があり、そのためのソリューションをつくりますが、音楽がかりでは、関わる多くの人がWin-Winになる形を模索します。そのため、いろいろな立場の意見を集め議論することが多く、メンバーも多視点であること、フラットであることを意識しています。

音楽がかりが導くアイデアは、「音楽×配信×スポンサーA×テクノロジーB」かもしれないし、「音楽×配信×スポンサーCの持つ施設×団体Eのドネーションの仕組み」かもしれません。あるいは「音楽×配信×メディアF×スポンサーG×ファンコミュニティーH」かもしれません。

そして電通の豊富なクライアントリソースも、掛け算のひとつの要素です。この掛け算の要素が多いほどたくさんのアイデアを生むことができ、さまざまなストーリーを描けるのが「DENTSU音楽がかりONLINE」の強みです。

例えば、あるクライアントのコミュニティーサイト向けに提案した際には、

「コミュニティー×その季節のお客さまのインサイト×オンライン配信フェス×プレゼントキャンペーン」

の掛け算を考え、それをつなぐストーリーとして、“ステイホームだからこそどっぷりと好きな音楽に浸るシチュエーション”を描きました。

あるいは昨年、音楽とアートが融合したフェス向けに、“フェスに行けないからこそ楽しめる、ゆったりとしたアートと音楽のある時間”をストーリーに、

「感度の高い顧客を持つクライアント×幕間の時間を生かしたオンライン限定のインタビューコンテンツ」

を企画しました。

一緒に掛け算をしてみたいなと思った方、アイデアをお持ちの方がいれば、ぜひ気軽にご連絡ください。音楽がかりといっしょに、音楽に恩返しをしていきませんか。
 

DENTSU音楽がかりONLINE
【お問い合わせ先】
DENTSU音楽がかりONLINE
ongakugakari@dentsu.co.jp

パチスロ新台『政宗3』約88%ループの激アツ!新感覚AT「平均獲得枚数約1000枚」の威力は格別!?

 大手メーカー大都技研が誇る人気シリーズ『政宗』。初代から高稼働を実現しており、熱狂的ファンも多いシリーズである。今回は2021年2月8日に導入された新台『政宗3』をピックアップ。6号機として生まれ変わった『政宗3』の魅力に迫りたい。

『パチスロ政宗3』(大都技研)

 本機は純増約3.7枚、50枚あたり/38G。AT初当り確率は「1/358.8~1/274.0」、出玉率「97.4~110.5%」となっている。通常時は「真田丸攻城戦」を目指す。主なルートは2つあり、出陣カウンターが規定回数に到達orレア役からCZ「不動ノ極意」を経由後「武将対決」に勝利で突入だ。

「真田丸攻城戦」は突破型ATでお馴染み『Re:ゼロから始める異世界生活』の「白鯨攻略戦」が2戦突破型になったと考えられる。2戦突破でAT「幸村決戦」に突入だ。さらに、「武将対決」勝利後は「直撃AT」の抽選も行っている。

 AT「幸村決戦」は決戦「STパート(10G+α)」と「疑似ボーナス」をループさせて大量出玉を狙う。ループ率は脅威の「約88%」。政宗シリーズお馴染みの「秀吉決戦」も健在だ。

 本機はとにかく自力感が強めな台である。ATは全設定共通で期待獲得枚数は約1000枚。「低設定はATが伸びやすい」「高設定は伸びにくい」と言った概念はない。AT中は疑似ボーナス(50枚)がメインとなるため、継続させるだけでは「獲得期待枚数1000枚」を超えるのは限りなく厳しい。

 重要なポイントは、6戦目の決戦パートを継続させることで突入する「炎上戦」だ。「炎上戦」は特化ゾーン「追撃」や「幸村ボーナス」の大チャンスとなり、活かせるか否かで勝敗を大きく左右する。設定問わず「炎上戦」が勝負のカギを握るといっても過言ではない。

 本機は高設定でも非常に荒れやすいという声が多く、6号機のスランプグラフ(高設定)は右肩上がりに伸びやすいが、『政宗3』は高設定でも上下に荒れやすい傾向があるため、グラフだけで設定判別ができない点は、打ち手にとって「難点」と言える。

 総じて評判は賛否両論といった印象。個人的には非常に面白い作りだと思っているので、6号機を代表するロングヒット達成を期待したいところだ。

(文=ひろ吉)

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