パチンコ「600連」も余裕!? 連チャンの常識を打ち破った怪物!!

 個人的に印象深かった過去のパチンコ・パチスロ機を振り返る本コラム。今回は100連単位の連チャンも余裕で達成できる継続率を武器に、私が抱いていた連チャンの常識を打ち破った奇跡のCR機をご紹介させていただきます。

 取り上げる機種は豊丸産業の『CR奇跡の電役キャプテンロバート』。パチンコの連チャン特化マシンと言えば、本機を思い浮かべるユーザーも多いのではないでしょうか。

 本機のデビューは2007年。激アツ告知「Pフラッシュ」が初搭載された『CRぱちんこ必殺仕事人III』がホールを盛り上げていたのを思い出します。

 また今回の軸となる継続率にスポットを当てれば、『CRぱちんこ仮面ライダー~ショッカー全滅大作戦~』が人気を博しておりました。大当り確率が1/221.5とミドルより軽めの数値ながら、85%を誇る継続率でユーザーを歓喜へと導いていたのです。

 そのような状況の中で登場した『CR奇跡の電役キャプテンロバート』は、継続率「96.4%」というブッチギリの連チャン性能を武器に一部ファンから絶大な支持を得ていたマシンなのです。

 ただ、本機の特徴はそれだけではございません。大当り確率が1/143.8という当りやすい設定な上に、その全てが「96.4%ループ」の連チャンモードに移行する破格の仕様。継続抽選に漏れれば単発もあり得ますが、3.6%を初手から引くことは稀です。「当れば連チャン」という認識で問題なく楽しめたマシンでした。

 平均連チャンは20連オーバーとも言われていた本機。そのスペック構造は、確変機などの既存スペックとは異なる一般電役タイプが採用されておりました。

 ヘソの代わりとなるスルーに玉を通すことでデジタルが回転し、図柄揃いした際は電チューに入賞させることで大当りがスタート。連動して開放される電チュー(アタッカーの役割)に玉を入れることで出玉を獲得するという仕様です。

 つまり「最初の電チューに入賞→アタッカー代わりの電チューに入賞」という一連の流れが96.4%でループするということ。大当り1回あたりの平均獲得出玉は約85発と控えめですが、100連オーバーも余裕で狙えるので強烈な一撃にも期待できます。

 まさに奇跡の電役の名に恥じない爆連スペック。「無限の可能性を秘めたゲーム性」というキャッチコピーを体現するかのように、これまで味わったことのないような大連チャンをユーザーへ提供することとなったのです。

 数々の連チャン記録を打ち立てた本機にかかれば「100~200連」クラスは通過点なのかもしれません。中には「600連オーバー・7万8000発」という驚異の実戦報告も浮上。爆連を夢見てチャレンジするユーザーが多かった印象です。

 もちろん、私もその中の一人。未知なる連チャン体験を目指して、心を弾ませながら本機に挑みました。

 1/143.8という絶妙な大当り確率なので予期せぬ大ハマりをくらうこともありましたが、基本はサクサクと初当りをゲットできます。演出も非常にコミカルで、退屈せずに遊技できる点も好評価。そして何より連チャン時の爽快感と満足度は、他を圧倒するものがありました。

 大当り時の消化スピードは抜群。継続を示唆する演出にはチャンスパターンなどがあるので、楽しみながら連チャンを重ねることができます。大当り回数によって称号が変化していき、主人公の衣装が豪華になっていくのも達成感があって良かったです。

 10連前後のショボ連で終わってしまうこともありましたが、200連に迫る大連チャンを味わった際は尋常じゃない高揚感で満たされました。これまで抱いていた連チャンの常識を、本機は軽々と打ち破ったのです。

 私の価値観を、「100連レベルじゃないと納得できない」に変えてしまった本機。連チャンの魅力に取りつかれ、しばらくは他の台を打てない体質となったほどでした。

 一人のユーザーの価値観を大きく変えるだけの力が『CR奇跡の電役キャプテンロバート』にはあったのでございます。

(文=堀川茂吉)

<著者プロフィール>
 オグリキャップで競馬にハマり大勝負を繰り返してきた。その後は『ウルトラセブン』でパチンコの魅力に心酔し、競馬から離れパチンコ・パチスロのみを楽しむというスタイルを貫いている。ウェブ業界においてはライティング業務に従事。現在はパチMaxの編集部員として、主にパチンコ分野に関する記事作成および編集を行っている。パチスロ4号機時代など過去のエピソードも好んで作成しており、当時だからこそ起こり得た経験談を紹介中。

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