パチスロ「最強フラグ降臨」で会心の一撃万枚! 5号機屈指の「万枚製造機」を回顧

 5号機トップクラスの荒波マシン『ブラックラグーン』で一撃万枚を経験して以降、筆者はボーナス+ARTに対してふたたび興味を持つようになった。

 主に打っていたのは、敬遠するキッカケになった『秘宝伝~封じられた女神~』やエスパー台で知られる『創聖のアクエリオン』『政宗』など、いずれも一撃性に長けたマシン。波が荒いゆえ、勝ったり負けたりをひたすら繰り返していたが、そんな経験をしていくうちに、同タイプへの抵抗感は徐々に薄れ始めていた。

 そうしたなか、2012年の春ごろ、大手サミーから「とんでもないマシンが出る」との情報がネットを駆け巡った。それは、現在もシリーズ化されているヒットマシン『コードギアス 反逆のルルーシュ』である。

 純増1.5枚のART「ブラックリベリオン」と2種類のボーナス(BB,RB)、そしてプレミアムボーナス「ギアスラッシュ」を搭載した本機は、人気アニメとのタイアップ機ということで導入前から話題を呼び、パチスロをあまり知らないアニメファンからも注目を集めていた。

 筆者も原作の大ファン。登場を聞いた時は「ついにきたか、これは絶対に打つ!!」と心を躍らせたが……実際に本機と対面すると、導入前に抱いていたワクワク感は一気に吹っ飛んだ。

「撃って良いのは、撃たれる覚悟のある奴だけだ」

 これは主人公・ルルーシュ・ランペルージがアニメ本編で発した名セリフのひとつ。サミーはこのセリフを「“打って”いいのは、撃たれる(中略)」ともじり、本機のキャッチコピーとして売り出したのだが、まさにこの言葉通りの凶暴さを秘めていたのだ。

 本機の特徴は、「ボーナス+ART+セット数上乗せ」で構成される“誘発連鎖システム”。レア役や高確率ART「ガウェイン」で上乗せ抽選を行うほか、突入時のごく一部で発生する高継続ART「ループシステム」という機能も搭載されており、これらの“連鎖”が出玉増加のカギを握る。

 それ以外には、先の「ギアスラッシュ」やガウェイン中のRB成立で発生する通称「超高REG」など、大量上乗せに期待できる一撃フラグも存在。通常時・ART問わず、あらゆる場面からまとまった出玉を獲得でき、これらが絡めば“一撃万枚”も十分に狙えたマシンだ。

 ざっと機種のゲーム性を説明したが、要は波が非常に荒いスペックなのである。ART突入までのハードルはそこまで高くないのだが、そこからがまあキツイ。

 先の説明通り、ART中はボーナスや「ガウェイン」などをいかに引けるかが重要であり、逆に何も引くことできなければ単発1セットで終了することも珍しくない。稀に初当り時の一部で複数ストックすることもあるが、そんなのはたかが知れている。まさに「撃たれる覚悟のある奴だけ」が打てるマシンなのだ。

 そんな荒波スペックとはつゆ知らず、初打ちに挑んだ筆者。BIGボーナス中の「C.C揃い」から簡単にARTを射止めるも単発で終了……その後も同じような展開が続き、投資額ばかりがかさんでいった。

「ウワサ通りのマシンだ。やはり撃たれる覚悟がないとダメだな……」

 もはや心は折れかけており、カードに残った数千円分の出玉を打って帰ろうとしたその時、中段チェリーが降臨!一気にボルテージが高まったが、この時点で可能性があるフラグは「純粋な中段チェリー」「リーチ目(リプレイ含む)」「すべての単独ボーナス」のいずれかだ。

 この時は知らなかったが、中段チェリー出現時は右リール「紫7中段付近狙い」がベター。これでBAR図柄が降ってくれば「ギアスラッシュ」濃厚となる。

 とりあえず何かしらの大当りは確定していると思い、ボーナス確定画面まで回していると、表示されたのは待望のBAR揃い。1/65536の「ギアスラッシュ」を初実戦で引いてしまったのだ。

 ギアスラッシュは、ベルが4回入賞するまで超高確率で「C.C揃い」が成立し、その他の小役でも上乗せが確定する出玉トリガー。C.C揃いには「平行」「斜め」の2種類があり、「斜め」であれば「ガウェイン」が確定する。
「ベルは引くな!!カットインを出してC.Cを揃える!」

 目と耳を刺激する強烈な上乗せ演出で脳がとろけそうになりながらも、必死にレバーを叩き続け、トータルで10個以上の上乗せに成功。まずまずの結果だ。

 ここから怒涛の快進撃が始まった。ギアスラッシュで引いた複数のガウェインでストックを上乗せしていき、通常のARTに戻っても、カットインからの「斜めC.C揃い」でふたたびガウェインに突入。このガウェイン中にはBIGを引き、ボーナス終了後は再度ガウェインへ突入する仕様のため、ここでも複数のストックを獲得した。

 さらには、ART継続のジャッジ演出で味方キャラが完全勝利し、激アツの「ループシステム」が発動。いよいよ万枚まで視野に入ってきた。

 ループシステム発動中はストックが一切消化されず、この間のボーナスは引いた時点で1セット以上の上乗せが確定となる。もちろん、レア役やガウェインなどの上乗せ抽選も行われているので、ループすればするほどストックが内部的に貯まっていくのだ。

 これで“ミリオン達成”の土壌はすべて整った。後はループさせながら、ボーナスとレア役を引くだけである。

 結局このループは20回以上続き、その間に複数のストックを獲得。ただ、上乗せの一部は液晶上で告知されないため、残りストック数は未知数だ。

※1 獲得枚数「10000枚」、ART「100回」ごとに駒が1個加算される。例えば、トータル枚数が2万枚、ARTが200回を超えた場合、駒はそれぞれ2個になる。

 その後はボーナスとARTの連鎖で7000枚、8000枚……と出玉を上乗せしていき、最終的な獲得出玉は11000枚オーバー。『ブラクラ』に続くボーナス+ARTマシンでの“万枚達成”となった。

 次回はフリーズ期待値「測定不能」とされるアノ爆裂機を振り返りたいと思う。

(文=華光パチ助)
<著者プロフィール>
「光り」に心を奪われた快楽主義のフリーライター。当初はジャグラー派だったものの、『沖ドキ!』の登場によってハイビスカスにドハマり。今では『ハナハナ』シリーズ含む完全告知台全般を好んでよく打っている。最新パチンコ機種の新台情報、5号機の昔話や実戦記事などをメインに執筆中。

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